第180章 万物皆可系统化:从零开始微缩(1 / 1)

第180章万物皆可系统化:从零开始微缩生态与贝拉生崽!

呲。呲。呲。

一道悦耳的轻响。

一条半透明的木纤维打着卷儿,从刀锋下脱落。

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白桦木平滑的内部,完全展现在冷空气中。

苏维左手握紧手腕粗细的枝条。

右手拿着一把小刀。

大拇指抵住刀背,将力量集中在刀刃的一点。

刀锋顺着木材的纤维走向,向外推挤。

木材表面并不平整。

每推进半寸,遇到紧密的生长纹理,刀刃的阻力就会骤然增加。

苏维手腕微转,改变刀刃切入的倾角。

他避开最坚硬的木节核心,从侧面削去多余的部分。

连续数十次切割后,不规则的枝条前端,逐渐呈现出圆柱形的粗胚。

这只是第一步。

最困难的地方,在于掏空内部的杯腔。

直刃小刀无法在狭小的内部空间施展。

苏维放下手中的粗胚。

他转身从旁边的黑色铁质工具箱里,翻找出一把U型木工勾刀。

这把刀的刀刃呈半圆形,专用于挖掘木料内部。

重新坐回原位。

左手将圆柱形粗胚竖直抵在木制台阶上。

右手握住勾刀的实木握柄。

刀尖对准粗胚顶部的中心点。

发力下压。

随着手腕的扭动,半圆形的刀锋切入木质。

一块半月形的碎木料被撬了出来,掉落在台阶上。

苏维保持着这个极其耗费腕力的动作。

刮。旋。挑。

勾刀在粗胚内部不断重复着相同的轨迹。

木屑顺着杯口不断溢出,散落在鞋面上。

内部的空腔一点点加深丶扩大。

厚实的杯壁逐渐变得单薄。

直到手指能感受到内部刀刃的震动,他才停下了动作。

杯壁的厚度已达到极限,再挖就会穿透。

接下来是外形的精修和打磨。

换回那把短小的直刃木雕刀。

从杯底开始,向上一点点削去粗糙的棱角。

切削动作极其细微,每次只带走纸一样薄的木屑。

一个符合手掌握持习惯的弧形轮廓,慢慢显现出来。

杯子尾部留出一截实木。

苏维在上面钻孔,穿入一根棕色鹿皮绳,做成便携的提手。

最后一步。

从工具箱底层抽出一张两百目的粗砂纸。

裹住杯身,用力摩擦。

木材表面的细微毛刺被快速的抚平。

换用八百目的细砂纸,进行二次抛光。

白桦木致密的表面开始泛起一种温润的光泽。

原木的清香在摩擦产生的热量中,愈发浓郁。

淡蓝色光幕在视线边缘闪烁。

【简易木工经验+12】

【生活模组经验+2】

苏维吹去杯子表面的粉尘。

拿在手里端详。

走到一旁的蓄水桶前,舀起半勺清水倒进杯子里。

水面平静。

杯壁外部没有丝毫水渍渗出。

倒掉清水。

系统没有跳出任何带有祝福或增益的额外提示。

只有一行基础的物品信息。

【手工白桦木杯:品质良好。结构稳固,带有淡淡原木香气。】

苏维将木杯放在台阶边缘。

这不够。

品质只是良好,没有任何特殊属性。

要想在查尔斯那种富豪面前拿得出手,必须达到触发系统特效的级别。

现在的简易木工只有LV1。

熟练度远远不足。

必须继续动手制造,强行将经验值刷上去。

苏维拿起另一截白桦木废料。

这次不切水杯。

制作同一种简单物品,熟练度的增长会边际递减。

他需要挑战更复杂的形态。

视线越过开的房门,落在客厅壁炉旁的羊毛垫子上。

棉花糖正蜷缩成一个白色的圆球,处于深度睡眠状态。

它蓬松的大尾巴严实的盖在鼻子上,偶尔有只耳朵会抖动一下。

苏维用短刀的刀尖,在木料表面划出四条极浅的定位线。

头部丶躯干丶后腿和尾巴的比例,在木块上被区隔开来。

刻刀斜向切入。

先大刀阔斧的削去边角料,勾勒出狐狸盘踞的轮廓。

刀刃顺着木纤维纵向游走。

随后进入细部雕琢阶段。

手心转动刀柄,将力点集中在刀尖前三毫米的位置。

以极小的幅度,一点点剔除尾巴和身体交界处的木料。

刻画出狐狸毛发蓬松的层次感。

鼻尖和耳朵的角度需要极高的精准度。

稍有不慎,下刀过重,就会导致木质断裂,整个作品报废。

木屑在脚边堆成了一座小山。

半个小时过去。

手腕外侧传来一阵轻微的酸胀感。

食指和拇指的内侧,被坚硬的刀柄压出了红印。

最后一刀,挑开狐狸耳尖上的木刺。

【简易木工经验+18】

【生活模组经验+3】

木制小狐狸放在木杯旁边。

刻工带着明显的初学者痕迹,线条不够圆润,转折处略显生硬。

但整体抓住了棉花糖睡觉时特有的轮廓。

周遭无形的波动涌入身体。

家园庇护的被动效果在领地范围内持续运转。

微弱的热流在肌肉纤维中穿梭。

手腕的酸胀感迅速消退,体力也开始稳定回升。

苏维没有停顿。

他拿过一块平整的木板。

准备制作实用性极强的浅口餐盘。

换上一把宽刃的木工平凿。

左手按压木板边缘,右手握着凿柄,抵住掌心。

平推。

凿口铲起一条宽阔的木带。

往复数十次,木板中心向下凹陷。

四周保留了一圈边缘,防止食物汁水溢出。

随后用刮刀刮平底部的起伏。

砂纸进行全面打磨。

【简易木工经验+15】

【简易木工经验+11】

视线边缘的蓝色字体,随着物品的完成而规律的跳动。

经验值在稳步上涨。

只要不断进行有效的木工操作,系统就会给予相应的反馈。

两个小时过去。

工作台阶上已经摆放了三个木杯丶两个餐盘丶两把汤勺,和五个动物粗雕。

【简易木工LV1(96/100)】

距离升级只差最后四点经验。

苏维停下了手里的动作。

他放下有些发热的雕刻刀,活动了一下十指的关节。

指节发出清脆的响声。

将地上的工具收拢,放回铁质工具箱。

他端起最初制作的木杯,转身走进厨房。

接了一杯温水。

几大口灌进喉咙,乾燥的食道得到了缓解。

水中混着白桦木特有的清甜味。

苏维走到窗边。

窗外,狂风卷起地上的积雪,打着旋儿掠过工地。

马特的重型机械在风雪中轰鸣。

巨大的雪松原木骨架,已经搭建起了一层的主体框架。

苏维把玩着手里的木杯。

脑海中,陈列馆的内部空间规划图再次展开。

木工技能可以解决展台丶吧台和座椅的制作问题。

只要这段时间全力投入,将简易木工刷到LV2甚至LV3。

再配合工艺模组中可能触发的特殊祝福。

他亲手制作的实木家具,必定会带有惊人的属性。

但是,那五大微缩生态区该怎么解决。

海洋区的礁石组合,林地区的苔藓铺设,河流区的活水循环。

这绝不是用刻刀削几块木头就能搞定的工程。

那是完全不同的领域。

马特的施工队很专业。

但他们的专业,仅限于搭建主体框架和安装电路。

涉及植物学丶水族造景的微缩景观,这群糙汉子一筹莫展。

如果用市面上的塑料假草和树脂礁石。

那些东西摆在棕熊标本旁边,会瞬间摧毁整个空间的荒野质感。

查尔斯支付的三十万美金,将变成一场廉价的闹剧。

那些眼光毒辣的顶级资本家,绝不会为任何工业复制品买单。

必须使用真实的极地生态材料。

必须由自己亲自把控每一个生态区域的搭建。

但问题在于,现有的系统面板里,没有任何与生态造景直接相关的技能。

采集模组只能扫描植物和辨识药草。

生活模组目前只覆盖了烹饪丶维修和木工。

缺乏技能支撑,强行铺设苔藓和泥土,最后的下场就是植物大面积枯死。

如何凭空获取一个全新的系统技能?

苏维背靠着窗台,手指在木杯边缘无意识的摩挲。

思绪回到了几周前的科迪亚克郊外。

在老霍普那个气味刺鼻的废弃工厂里。

第一次接触动物标本剥制时,自己完全是个门外汉。

当时是如何开启工艺模组的?

看了老霍普几十年的工作笔记。

听了他对动物骨骼和肌肉走向的讲解。

拿起解剖刀,亲自在尸体上实践操作。

完整的步骤走完,系统立刻给出了反馈。

生成了基础剥制术和骨骼清理等技能。

一条清晰的逻辑链条,在苏维的思维中成型。

系统并非许愿机器。

它是一个基于宿主自身行为丶知识和实践,进行强化的辅助核心。

想要开启某项特定技能。

第一步,必须让大脑摄入该领域的专业知识。

第二步,通过实际动手操作,激活系统的模组判定。

只要满足这两点。

既然阅读标本笔记能开启标本制作。

那么阅读专业的生态造景理论,就极大概率能触发相应的技能。

行动目标确立。

苏维将木杯放在水槽边。

大步走到书桌前,拉开椅子坐下。

打开那台外壳带着几道划痕的笔记本电脑。

按下电源键。

木屋顶部的星连结收器,在暴风雪中稳定的接收着信号。

屏幕亮起,进入桌面。

点开浏览器。

手指在键盘上快速敲击,发出密集的哒哒声。

输入搜索关键词。

「室内微型生态系统构建逻辑。」

「雨林缸与水陆缸的物质循环模型。」

「极地苔藓培育及基质选择标准。」

食指重重敲击回车键。

页面瞬间跳转。

数十万条检索结果倾泻而下。

排在最前面的,全是贩卖成品造景缸和营养液的商业GG。

苏维握住滑鼠,快速向下滚动。

过滤掉所有带商业推广的连结。

将检索条件限定在「学术论坛」丶「生态学论文」和「电子出版物」三个分类中。

筛选了十五分钟后。

三份极具专业性的电子资料,被保存到了电脑桌面。

《封闭环境下的植物生态学与土壤工程》。

《大型水陆微缩景观构建实操手册》。

《寒带苔藓解析及室内养殖数据记录》。

点开第一本《封闭环境下的植物生态学与土壤工程》。

这是一本极其枯燥丶门槛极高的专业理论书。

页面上没有精美的成品图。

满屏都是密密麻麻的环境参数丶化学方程式和土壤剖面图。

这种枯燥的数据,普通人看几页就会厌倦。

苏维从抽屉里拿出硬抄本和钢笔。

上身前倾,拉近与屏幕的距离。

注意力进入高度集中状态。

他逐字逐句的扫视屏幕上的段落。

页面匀速向下滑动。

光标停在第一章的核心段落。

「维持微型生态系统稳定的前提,在于底床结构的科学配比。」

「盲目堆积泥土只会导致下层厌氧菌繁殖,植物根系腐烂。」

「必须由下至上,严格铺设排水层丶隔离层丶吸水层和种植层。」

「排水层通常选用大颗粒火山岩,厚度需达到总底床的三分之一。」

钢笔笔尖在纸张上快速划动。

苏维记录下火山岩的孔隙率数据。

陈列馆的林地展区面积高达两百平米。

需要的底床材料将是一个恐怖的数字。

必须精确计算每一层的厚度,才能保证上层植物的存活。

继续翻页。

进入植物附着基质的章节。

「关于野生苔藓的环境模拟:泥炭土与干水苔以七比三混合,能提供最佳的保水性与透气性。」

「PH值应严格控制在5.5到6.5的微酸性区间。」

笔尖在本子上沙沙作响。

科迪亚克岛周围的原始红杉林里,遍地都是野生极地苔藓。

带上工具去挖回来,甚至不需要花一分钱。

但挖掘只是最简单的一步。

真正的难题,是如何让这些适应了野外环境的植物,在恒温乾燥的室内长久存活。

并且,还要保持它们最原始的活性。

这涉及到复杂的微环境湿度控制和光谱模拟。

时间在极高强度的信息摄入中快速流逝。

窗外的天色逐渐暗沉。

风雪拍打着双层隔音玻璃,发出沉闷的沙沙声。

屋内的壁炉火光微弱,只有屏幕发出冷蓝色的光,照在苏维专注的脸上。

偶尔响起翻动书页和敲击键盘的声音。

两小时过去。

第一本厚达两百多页的专业书籍,已被阅读过半。

旁边的硬抄本上,写满了整整四页的环境参数和过滤公式。

苏维停下手中的钢笔。

他闭上双眼,揉按乾涩的眼鼻根部。

短时间内塞入大量陌生数据,导致神经产生了明显的疲劳感。

就在这时。

一道微弱的幽蓝色流光,在视网膜边缘无声滑过。

没有任何文字提示。

但在视野角落的系统界面中。

工艺模组的图标突然闪烁了一下。

紧接着,图标下方延伸出一条极其模糊的虚线进度条。

这道反馈,证实了他先前的推演。

这正是系统捕捉到大量专业知识,准备生成新技能的反应。

路线完全正确。

只要将剩下的理论完全消化,再配合真实材料进行操作。

全新的生态造景技能,绝对会被完整激活。

只要有了技能面板的加持。

即便马特的工程队只造出了一个混凝土框架。

查尔斯渴望的那种充满原始压迫感的殿堂,也能由自己亲手完成。

苏维睁开双眼,眼底的疲惫被一抹锐利取代。

他重新握住滑鼠,准备点击下一章。

突然,桌子右侧的安静被打破。

手机屏幕亮起。

紧接着是急促的震动,手机撞击着桌面,发出嗡嗡的闷响。

苏维偏过头。

来电显示上只有一个简短的名字。

布莱克。

这位孤僻严苛的顶尖老猎人,极少使用现代通讯工具。

主动打电话的次数屈指可数。

苏维拿起手机,划过接听键。

没有日常的寒暄。

听筒里直接传出布莱克那粗糙丶低沉的嗓音。

背景音里,夹杂着幼犬的呜咽声,和母犬粗重的喘息。

「贝拉生了。」

「快过来。」

嘟。

语音结束,电话瞬间被挂断。

提示音在安静的木屋里回荡。

苏维握着手机,视线转向窗外昏暗的雪原。

那条拥有顶级狩猎血统的混血母犬,卸货了。

这意味着,属于荒野猎人的传承与承诺,到了兑现的时刻。