林渊 - LCE - EGO:往昔
LCE科员林渊已完成今日对罪种的工作
混乱阈值:70%、30%
抗性:斩击×1、突刺×0.5、打击×0.5
技能一:巡视 罪孽:忧郁
攻击类型:突刺
硬币:5+3+3
数量:3
目标每拥有4级[沉沦]强度,本技能最终威力+1(最多+2)
自身[呼吸法]强度若不低于5级,则本技能硬币威力+1
使用时:自身获得4级[呼吸法]强度
自身若拥有[模糊的肖像]则本技能造成[沉沦]层数+1
1. [命中时]:对目标造成2层[沉沦]强度
[拼点胜利时]:对目标造成2层[沉沦]
2. [命中时]:自身获得3层[呼吸法]
[命中时]:自身[呼吸法]强度若不低于8级,则对目标造成2级[沉沦]强度
[正面命中时]:对目标造成2层[沉沦]和1层[拼点威力弱化]
技能二:等待...
罪孽:怠惰
攻击类型:突刺
硬币:2 + 4 + 4 + 4
数量:2
目标拥有的[沉沦]和自身拥有的[呼吸法]强度之和每有5级,本技能硬币威力+1(最多+3)
自身[模糊的肖像]若不低于10层,则本技能基础威力+2
使用时:自身获得4级[呼吸法]强度和2层[呼吸法]
[拼点胜利时]:自身下回合获得3层[迅捷]
1. [命中时]:自身获得3级[呼吸法]强度加3层[呼吸法]
2. [命中时]:对目标造成4层[沉沦]
[正面命中时]:对目标下回合造成2层[易损]和1层[束缚]
3. [命中时]:对目标造成3级[沉沦]强度
[正面命中时]:自身下回合获得3层[攻击等级强化]
[正面暴击命中时]:对目标下回合造成2层[束缚],若[模糊的肖像]不低于10层,则消耗5层,对目标下回合造成6层[沉沦]并自身获得6层[呼吸法]和2级[呼吸法]强度
技能三:E.G.O过载:往昔
罪孽:嫉妒
攻击类型:打击
硬币:5 + 4 + 4 + 4
数量:1
自身[呼吸法]强度若不低于10级,则本技能硬币威力+1
目标[沉沦]强度每有4级,本技能基础威力+1(最多+5)
自身每有5层[模糊的肖像],本技能攻击容量+1(最多+3)
使用时:自身获得5层[呼吸法]和8级[呼吸法]强度
消耗自身10层[模糊的肖像],本技能硬币威力+2
自身每拥有1层[模糊的肖像],本技能造成的伤害+3%(最多+30%)
1. [命中时]:对目标造成3级[沉沦]强度和4层[沉沦]
[暴击命中时]:对目标下回合造成2层[麻痹]
2. [命中时]:自身获得2层[呼吸法]和2级[呼吸法]强度
[暴击命中时]:对目标下回合造成2层[虚弱]
3. [命中时]:对目标造成2级[沉沦]
[正面命中时]:自身获得2层[呼吸法]
[暴击命中时]:消耗目标10级[沉沦]强度,本硬币造成的伤害+50%
[正面暴击命中时]:对目标下回合造成2层[沉沦易损]
防御技能:闲人免进
罪孽:忧郁
硬币:22 + 6
自身[呼吸法]强度每有3级,本技能基础威力+1(最多+5)
使用时:自身[模糊的肖像]若不低于5层,则自身本回合受到的伤害-20%;自身获得2层[呼吸法]和10级[呼吸法]强度
[护盾未被击破时]:对目标下回合造成5级[沉沦]强度和2层[攻击等级弱化]
被动:这件E.G.O让穿戴者逐渐对过去之人印象模糊...
回合开始时,自身[呼吸法]强度若不低于25级,则将高于25级的级数转化为对应层数的[模糊的肖像]
对[沉沦]强度不低于10级的目标造成伤害时,自身获得2层[模糊的肖像]。
前场被动:你是否可以看清...
- 罪孽持有:忧郁×3
- 对目标造成伤害时,10%概率对目标造成2层[束缚];若目标[沉沦]强度不低于6级,则概率+10%(最高20%)
- 自身与目标速度差不低于4点时,自身对目标造成的伤害+10%,造成的[沉沦]强度与层数+1,自身获得的[呼吸法]强度+1
支援被动:破碎的镜片
- 罪孽共鸣:忧郁共鸣×2,嫉妒共鸣×2
- 清除负面效果最多的一我方单位的2种负面效果;若存在与其相反效果的正面效果,则将其转化为对应的正面效果并层数+1
E.G.O往昔 - 沉沦领域 化效率最大化
- 罪孽持有:忧郁×5
- 回合开始时,全体敌方单位获得3层[沉沦]
- 我方单位忧郁技能伤害+10%,拼点威力+2
- 我方单位造成的[沉沦]强度+1,造成的[沉沦]层数+1
- 此被动触发时,本被动进入2回合冷却;期间自身解除备战状态时,自身失去15点理智值并获得3层[易损]、3层[虚弱]
模糊的肖像:
- 最大值:25
- 每拥有1层,自身造成的伤害+2%
- 不低于15层时,自身获得的[呼吸法]层数+1
- 不低于20层时,自身造成的[沉沦]强度+1,和拥有[沉沦]的单位拼点威力+1