第20章 德扑(1 / 1)

这些天来系统一直没有发布任务,这也意味着一般求生者并没有银币的获取来源。

丧尸的层层包围,营养剂的极度缺乏,让这段时间格外难熬。

因此生存赛开启之前,地图上显示的存活人数只剩下了不足两千人。

被分到易纭这一层的,也就是总人数的十分之一左右。

而一天后,整艘轮船上下能活着被传送回去的,不会超过三十人。

大家都深知这一点,在看清环境和周围分散而立的众人后,便都很快切换了警惕的眼神。

易纭的目光在整个休闲大厅转了一圈,蓦然停留在一扇金光闪闪的大门上。

金门大概两米宽,极高,门正中刻着一枚放大版纸牌,牌上的图案是黑桃6,数字正微微泛着金光。

看来这里是六层。

易纭面色未变,不动声色地朝那扇金门走去。

靠近后,易纭才发现黑桃6纸牌上还显示着几行小字,应该是门内项目的简介:

【德州扑克:最小下注额100银币,一场6人三局。游戏中途银币清零者将被抹杀,该场游戏直接结算。】

这是一个心态和运气同样重要的游戏项目。

易纭之前没有接触过德州扑克,好在通过前几天的针对性“恶补”,现在易纭还能清楚地回忆起白牧说过的游戏规则。

德州扑克一共有52张牌,没有大小王牌。

每场随机定下庄家位后,后续将按照顺时针顺序依次轮换庄家位。

庄家位的左侧位叫做“小盲位”,发牌前必须强迫下小盲注,也就是最小下注额的一半。

而“小盲位”的左侧位叫做“大盲位”,发牌前必须强迫下大盲注,也就是最小下注额,等于金门简介上的100银币。

盲注结束,每位玩家都会被分到两张“底牌”,牌面朝下。

接着,从“大盲位”的左侧位开始,按照顺时针顺序进行第一轮下注。

每位玩家根据手中的“底牌”考量自身的胜算大小,决定是否跟注(与上一位玩家下注同等筹码)或加注。

也就是说,发完底牌后的第一位下注者,跟注不得小于100银币。如果要加注,则不能少于大盲注的两倍,也就是200银币。

而再下一位玩家,同样需要依照自己的底牌和前面玩家的下注情况,分析对手的牌面,衡量自身手牌来进行投注。

当然,游戏中玩家还可以根据自身情况选择弃牌或者全押。

弃牌将不需要继续跟注,但之前投入的所有筹码都无法收回;

全押即投入自身所有筹码,后续也无需跟注,但最后一旦不是赢家,则失去所有筹码。

等牌桌上所有人依照顺时针完成第一轮下注后,牌桌上将发出三张公共牌。

玩家可以把自己手上的底牌与公共牌组合考量,思考是否有机会组成大的牌型。

此时,第二轮下注开始。

第二轮下注由“小盲位”开始,“小盲位”可以选择下注或过牌。

如果“小盲位”选择过牌,他的下一位也同样可以继续过牌,直至有人选择下注,则下注者的后面均不能过牌。

第二轮下注结束后,牌桌上将发出第四张公共牌,玩家们根据新出的公共牌思考牌型的更多组合可能性,并跟上轮一样进行第三轮下注。

第三轮下注结束后,牌桌上将发出最后一张公共牌,并开始最后一轮下注。

最后一轮下注结束,最后牌局上还未弃牌的所有玩家依次亮出底牌比大小。

底牌加上五张公共牌,总共七张牌进行任意组合后,能组成牌型最好的五张牌的玩家作为获胜者,可以拿走本局玩家投注的所有筹码。

如果游戏中途场上其余玩家均弃牌,则未弃牌的那名玩家自动赢得此前所有筹码。

牌型大小顺序依次为:皇家同花顺 > 同花顺 > 四条 > 葫芦 > 同花 > 顺子 > 三条 > 两对 > 一对 > 高牌/单牌。

其中,数值a为最大,数值2为最小;花色不影响牌的大小比较。

皇家同花顺:同一花色的从10到a的连续五张牌。

同花顺:同一花色的连续五张牌。

四条:四张点数相同的牌加上一张任意的第五张牌。

葫芦:三张点数相同的两张点数也相同的牌组成的牌型。

同花:五张花色都相同的牌,但不必是连续的。

顺子:五张点数连续的牌,但不必是同一花色。

三条:三张点数相同的牌以及另外两张不成对的牌。

两对:两组各自成对的牌加上一张杂牌。

一对:仅有一对成对的牌加上三张杂牌。

高牌/单牌:手中没有以上任何组合时,则以最高的那张牌为准进行比较,如果最高牌一样,则继续比较第二高的牌,以此类推直到分出大小或者平局。

正当易纭回忆之时,周围的人也都活动起来,纷纷朝金门这边涌来,一边看着游戏简介,一边低头思考着。

易纭想了想,转身走出人群,决定先在群里问问队友那边的情况。

易纭:我这边是德州扑克,你们呢?

白薇:我是打麻将。

白牧:我是二十一点。

徐修远:牌九。

余千橙:轮盘。

易纭:好,有事随时联系。

看到没有特别陌生的特殊游戏,易纭微微松了口气。

这几天通过白牧的教学,这些项目大家或多或少都了解过。

定下心神,易纭随即转身再次走进人群。

眼看着有两三个人已经率先进门,她也跟着推门而入。

眼前是一条暗金色的宽敞走廊,铺着厚重的红色地毯,一直延续到走廊尽头的纯金雕像,以及雕像后上方的暗红色方形浮雕。

走廊两边分列着数十扇精致的房门。

每扇房门正上方都有一个小小的电子屏,屏中基本都显示着(0/6),应该是指该房间已进入的人数情况。

而易纭进来之后左手边的这扇门,电子屏已显示(3/6),看来刚才就进来的人都在这间房里。

易纭并未犹豫,再次推门而入。

房间看起来并不大,主要是因为空间基本都上被一张暗红色的圆形牌桌占据了。

圆桌围绕着的座椅位置非常分散,一共是六张座椅,目前靠里的三个座位已经有主。

易纭也挑了一张相对靠里的座椅,挨着一位圆脸女生坐下来。

在易纭坐下后,房间又陆陆续续走进两人,六张座椅很快就被坐满。

圆桌正中间是一块显示着指针图标的圆形电子屏。

而每张座椅前也都分别设有几枚颜色不同的按钮和一块方形电子屏,屏幕中正显示着求生者目前的游戏余额以及本局已投注筹码。

待众人坐稳,正中央的圆形电子屏开始闪烁金光,指针突然快速转动起来。

几秒后,指针缓缓停留,针尖指向易纭斜对面的秃头男人。

圆形电子屏慢慢浮现两个金色大字:

庄家。

第一场游戏正式开始。