第401章 第二天,游戏中的漏洞(1 / 1)

第401章第二天,游戏中的漏洞(第1/2页)

听到苏禾询问他们的问题。

房间里安静了一瞬。

苏涛的耳朵尖红了起来。

他低头看自己的手指头。

十根手指头翻过来覆过去地看,像是在研究指甲盖上的纹路。

苏薇忙碌的把衣服拿起来重新叠了一遍。

叠得特别认真,边角对齐得跟刀切的一样。

“就……解决了啊。”苏涛含糊地说。

“怎么解决的?”苏禾没打算放过他。

“苗莉莉说……说以后见了面再聊,然后就走了。”

“走了?你脖子上怎么回事?”

苏涛下意识摸了一下后脖子:“啊这个,那个……”

他也不知道该说些什么。

苏禾沉默了两秒,把视线转向苏薇。

“你了?那个人是谁?”

苏薇叠风衣的手停了。

“那个小白脸叫顾疏白,之前在失落墓的认识的,我之前告诉你的情报都是从他口里问道的。刚才在门口跟我纠缠了半天,要跟我组队闯黄金城。”

“你怎么回的?”

“我说我跟我妹妹住一块儿,不方便带外人。他之后可以合作。”

苏薇说这话的时候,脸上一副“我也很无奈”的表情。

苗莉莉三姐妹还能使用鉴定眼能看到资料。

但是顾疏白却完全无法检测到。

苏禾看了看苏涛,又看了看苏薇。

一个被苗莉莉追着喊“涛涛”。

一个被顾疏白追着叫“微微”。

两个人在街上捡金币没捡明白,捡桃花倒是捡了一大把。

“幸好我没有这样的烦恼,真好。”苏禾乐观的想着。

苏涛:……

苏薇:这是什么值得高兴的事情吗?

……

黄金城第二天。

等早上苏禾三人使用空间里的食物就准备今日行动。

苏禾从次元戒指里摸出三份盒饭。

还是之前空闲使用【美味料理】技能制作的存货。

三个人蹲在房间里快速吃完。

没错,黄金城的食物也需要金币购买,且还不便宜。

苏禾昨天在街上问过,一碗面要八十金币。

一个馒头三十金币,连杯热水都要十金币。

最便宜的吃食是路边摊的烤土豆,十金币一个,只有拳头大。

或许大多数玩家有空间道具可以解决。

只是这一点就能刷掉很多低级玩家。

那些没有空间道具、或者空间里没存食物的玩家。

每天光吃饭就得花掉两三百金币,加上一千的生存费,一天至少要赚一千三才能收支平衡。

赚不到的就只能饿着,饿到第三天连走路都打晃。

还有第一天结算。

苏禾三人出了旅馆,明显感觉街上的人比昨天少了。

昨天密密麻麻挤满广场的人流。

今天稀疏了至少三成。

有些摊位前面排队的人少了,有些巷口干脆冷清下来。

地上偶尔能看到一摊没清理干净的金色粉末,风一吹就散了。

“越到最后,剩下的玩家都是一些不简单的人物。”

苏薇说道。

她把风衣扣子系到最上面,头发扎成利落的马尾,整个人看起来精干不少。

“是啊。”

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苏禾应了一声。

昨天那批被系统抹杀的人里,有相当一部分是没撑过第一轮的低级玩家。

要么金币不够被淘汰,要么违反规则被抹杀。

能活到第二天的,要么有实力,要么有脑子,要么有运气。

这也是一种筛选。

“还是分开行动?”苏涛询问。

“分开。老规矩,组队卡联系。”苏禾说。

三人点头。

分开后。

苏禾拐进一条僻静的小巷,确认四周没人,从傀儡空间里召唤出阎彧。

也就是苏禾2号。

阎彧凭空出现在巷子里,苍白的面孔,空洞的眼眶里两团幽火平静地跳着。

两个身体同时活动了一下手脚,对视一眼,然后各自转身,从巷子的两头分头走了出去。

两个自己。

这样一来就能更好的收集情报。

赚取金币的游戏,还有或许通关游戏币的游戏。

两个身体分头行动,效率翻倍。

苏禾本体沿着商业街往东走,苏禾2号往西边钻巷子。

两边同时观察,同时记录,遇到需要问话的就由苏禾本体出面,遇到需要动手或者不方便露脸的场合就让阎彧去。

苏禾很快就收集到很多。

比如有关通关游戏币的游戏。

单单她看到就不下十个。

比如【一二三木头人】

规则是一群人站在起跑线上,前面有个巨大的玩偶背对着大家,玩偶唱歌的时候所有人往前跑,玩偶回头的时候所有人必须停住。

被发现动一下,直接抹杀。

其中你可以陷害其他玩家,这都是可钻规则漏洞的小bUg。

还有【捉迷藏】,躲藏方要在一栋五层楼的建筑里躲过抓捕方,被抓到就是死。

【抓鬼·鬼影迷踪】,玩家扮演“人”,NPC扮演“鬼”,鬼摸到谁谁出局。

但苏禾在外面看了十分钟。

发现那个鬼NPC的速度明显超过普通玩家的反应极限,而且场馆里的光线暗得几乎看不清路,玩家在里面跟瞎子没区别。

【真心话大冒险】,转瓶子选人,真心话答错死,大冒险做不到也死。

【拼图游戏】,一块巨大的拼图缺了三块,要在规定时间内找到并放回原位,拼图周围的机关会随机杀人。

【丢手绢】,一群人围成圈,丢手绢的人可以指定任何方式追杀被丢中的人。

【象棋大战】,真人扮演棋子,走错一步,棋子本人直接爆体。

这些游戏名字看起来很童趣。

但是参与其中后才会发现,这些游戏的绝望恐怖。

苏禾在外面看了这些游戏的死亡率,非常高。

就比如一二三木头人,她在场外围看了十分钟,里面上千玩家一同开始,最后只有三个跑到终点拿到通关游戏币。

其他玩家因为各种原因全倒在了半路上。

这其中有游戏陷阱。

还有其他玩家陷害,从游戏当中解决竞争对手。

苏禾发现在游戏中直接或者间接引导玩家触犯黄金城的规则的规则。

苏禾“这就有趣了,有仇的直接可以在一些游戏当中解决出手”

进入游戏必须要多加小心。

其他的童趣游戏,各有各的凄惨死法。