第255章 为了追求最真实的打击感,徐虎(1 / 1)

第255章为了追求最真实的打击感,徐虎在动捕室里打断了三根木棍(第1/2页)

主策划绝望的嚎哭声,在测试间里回荡。

“吱呀。”

厚重的隔音门被人从外面推开。

江彻穿着一件深灰色的薄风衣,大步走了进来。

他本来是来视察三个月闭关成果的。

结果一进门,就看到主创团队一个个如丧考妣。

“怎么回事?”

江彻走到电脑前。

目光落在屏幕上那个正在循环播放挥刀动作的游戏角色上。

他微微皱眉。

正如主策划所说,这动作太飘了。

就像是一个没有骨骼的纸片人,在空气中随意地挥舞着荧光棒。

没有重量感,没有发力点。

更没有那种一刀劈下去、能把敌人斩成两段的致命力量感。

江彻太清楚,对于一款MOBA类竞技大作来说。

这种软绵绵的打击反馈,绝对是致命的毒药。

“江总,国内的技术现在只能靠人工一帧一帧地K。”

白客推了推黑框眼镜,声音发苦。

“想要那种拳拳到肉的真实感,人工根本做不出来。”

“人工做不出来,就上机器。”

江彻没有丝毫犹豫。

他转身,看向站在一旁的赵算盘。

“老赵。”

“去。联系国外的特效公司。”

江彻手指敲了敲桌面。

“把好莱坞拍电影用的那套最顶级的动态捕捉设备。”

“连夜给我空运回来。”

“要多少钱,直接划账!”

不到一周时间。

鼎盛大厦的一整层楼,被清空改造成了全亚洲最先进的光学动态捕捉室。

四周的墙壁上,密密麻麻装满了红外摄像头。

但是。

设备有了,问题又来了。

“不行!停停停!”

主策划站在监视器前,暴躁地扯着头发。

他冲着动捕场中间,一个穿着黑色紧身动捕服、身上贴满反光小球的男人大吼。

“这是战场!不是武术表演!”

“你的动作太花哨了!转圈干什么?砍人需要转圈吗!”

那个男人是个国内小有名气的武术替身演员。

被主策划这么一通吼,也有些下不来台。

“导演,这套剑法就是这么套招的啊。”

替身演员擦了擦汗,满脸委屈。

“要是不转圈,怎么好看?”

“我要的不是好看!我要的是狠!”

主策划急得直跳脚。

他抓起桌上的剧本,狠狠摔在地上。

“我要的是那种在街头拼命、一招制敌、白刀子进红刀子出的狠劲!”

“你们这套花拳绣腿,放在游戏里,玩家只会觉得在打棉花!”

连续找了三个武替,全被主策划骂走了。

动捕工作彻底陷入了僵局。

“这帮练套路的,根本没见过真见血的场面。”

主策划瘫在椅子上,双眼无神。

一直站在门外,负责安保工作的徐虎。

靠在门框上。

他看着里面急得满头大汗的程序员们,皱了皱眉。

徐虎走进去。

皮鞋踩在动捕室的海绵垫上,发出轻微的闷响。

他大步走到主策划面前。

一把揪住主策划的衣领,把他从椅子上提了起来。

“哭丧个脸干啥!”

徐虎粗哑的嗓门在空旷的动捕室里炸响。

“不就是找个会砍人的吗?”

他松开手。

转过身,双手抓住自己那件昂贵的阿玛尼西装领口。

猛地往下一扯。

“唰!”

西装和白衬衫被他粗暴地扔在地上。

露出那一身如岩石般坚硬、布满刀疤和青龙刺青的恐怖肌肉。

“给我拿套那个什么发光球的紧身衣来!”

徐虎扭了扭脖子,骨节发出“咔吧”脆响。

那双倒三角眼里,燃烧着一股被压抑了许久的街头暴戾。

“老子今天教教你们。”

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“什么特么的叫真正的砍人!”

十分钟后。

徐虎换上了那套有些显紧的黑色动捕服。

身上贴满了用于捕捉骨骼运动轨迹的白色反光球。

他站在动捕场中央。

脚下踩着厚厚的海绵垫。

手里,拎着一根从旁边道具箱里找出来的。

足有鸭蛋粗细、一米多长的实木圆棍。

这是用来模拟游戏里英雄的大刀武器。

“准备好了吗?”

徐虎沉声问。

主策划咽了口干沫,双手发抖地按下了录制键。

“虎哥,准备好了。您……您想怎么挥怎么挥。”

徐虎没有立刻动作。

他闭上了眼睛。

深吸了一口气。

冰冷的空气灌进肺里。

那一刻。

他仿佛回到了五年前。

松江市城南的那条脏乱差的酒吧后巷。

雨夜。

他一个人,手里拎着一把开了刃的西瓜刀。

面对着对面十几个拿着钢管来抢地盘的对头。

没有花里胡哨的起手式。

没有多余的转圈和试探。

那是真正的你死我活。

只要一刀劈偏,自己就得横尸街头。

“哈!”

徐虎猛地睁开双眼。

眼底的红血丝瞬间炸开,爆射出狂暴、嗜血的杀机。

他右脚猛地往后一蹬。

巨大的爆发力,直接将脚下厚厚的海绵垫踩出了一个深坑。

借着蹬地的反作用力。

腰部肌肉疯狂扭转。

力量从脚底,经过大腿、腰胯,瞬间传导至粗壮的右臂。

“呼——!”

那根鸭蛋粗细的实木圆棍。

带着撕裂空气的恐怖尖啸声。

被徐虎以一种毫无保留、狠辣的角度。

自上而下。

狠狠地劈了下去!

这一刀(棍)。

没有任何多余的动作,简单、粗暴、致命!

“咔嚓!”

一声清脆、震耳欲聋的爆裂声在动捕室里炸响。

徐虎手里那根坚硬的实木木棍。

在砸在地上那块厚重的高密度海绵垫上的瞬间。

因为承受不住他那恐怖的爆发力和不留余地的劈砍力量。

竟然。

硬生生地。

从中间断成了两截!

断裂的木茬飞溅。

半截木棍在半空中打着旋儿飞了出去,“砰”地砸在墙上。

死寂。

动捕室里,所有的程序员和技术人员。

全像被施了定身咒一样。

呆若木鸡。

他们看着站在场中央、大口喘着粗气的徐虎。

看着他手里剩下的那半截断棍。

头皮一阵发麻,后背直冒冷汗。

这特么是人类能挥出来的力量?

这要是砸在人身上……

“快!看数据!”

白客最先反应过来,声音因为激动而劈了叉。

主策划如梦初醒。

猛地扑到电脑屏幕前。

屏幕上。

软件已经将刚才徐虎那野蛮、狠辣的动作数据。

完美地绑定在了那个重装战士的游戏模型上。

只看了一眼回放。

主策划的双腿就软了。

屏幕里。

那个游戏角色挥刀的瞬间。

腰部真实的发力扭转,手臂肌肉的紧绷。

以及大刀劈下时,那种似乎要将屏幕撕裂的沉重顿挫感和力量感。

简直要溢出屏幕!

“对……对了!”

主策划盯着屏幕。

眼泪夺眶而出。

他“扑通”一声。

直接跪在了电脑前的地毯上。

双手死死抱着屏幕底座,嚎啕大哭起来。

“这特么才是真正的物理打击感!”

“这才是咱们要的狠劲啊!”