鸣佐爆料在忍界引起不小争议。
可还是那句话,在忍者实际上线之前,玩家具体也不好说。
不管如何他们期待还是在的。
因为鸣佐除了忍者本体以外,还有一个会改变技能的传说时装。
最关键的是,这个时装是他们小时候,也就是疾风传之前那会。
众所周知,忍者手游的第一个登陆界面就是这两人,这波可以说,让不少人的怀念感拉满了。
正当大家准备放下手机,来一把紧张刺激的段位赛的时候......
时装立马也更新了!
“哎呦我,这么快么?!”
带土都惊了,随手就点开那个刚刚弹出的视频,进去发现,他是第一个。
他本来就在直播,这下正好,和直播间的家人们一起看。
视频一进去鸣人和佐助就在掐架,带土还抽空吐槽了一句。
“不会吧?登场动画?每玩一把就得看一次?我希望我以后和卡卡西的忍者能够去掉这些!”
此言一出,直播间内顿时飘满了弹幕,都是在调侃带土害羞了。
好吧,这说的是真的!
带土一想到自己和卡卡西像鸣佐那样做些交互动作然后再入场,他就感觉别扭的不行。
“咳,我们继续看!”
【鸣佐传说时装“宿命连结”同样为双人作战忍者。】
【双人共用奥义点,但独立血条,且血条下方都有两格能量,能量各自独立,不共用。】
【使用任意技能都会消耗一格能量,当前操控角色能量随时间缓慢恢复,切换至后台则快速回复。】
纳尼?!
这一下可以说开幕雷击。
能量条无CD,所有人立马想到侠隐佐助,这个刚登场火热,现在已经查无此人的忍者。
但鸣佐是双人独立的,也就意味着是短时间内可以用四个技能?
大家又想到了巅峰永恒佐助。
总之,这个时装一开始就搞出了跟忍者本体不同的花样来吸引玩家兴趣。
【鸣人的普攻共5A。】
【1A上挥拳平推,2A后撤同时召唤一个影分身向前,快速挥刀突进斩击,3A本体空翻抬腿下劈。】
【4A再次召唤影分身,携手将敌人踢至上空,两个影分身会一起抓着敌人下砸,并将其按在地上。】
【5A鸣人会继续向上甩出一个影分身落下持剑贯穿敌人。】
【若5A时向前移动摇杆,还可选择甩出本体出击,伤害更高。】
这个普攻影分身交互很有鸣人的风格,但鸣人穿着披风就算了,攻击的时候还会用到长剑。
估计就是为了贴合海报中,他和佐助对峙,双方各持有武器的造型。
【一技能,螺旋丸】
【长按释放,鸣人召唤影分身将查克拉凝聚在本体手中。】
【随后,两个影分身接力旋转甩出本体,本体扑在敌人的脸上使用螺旋丸攻击。】
【短按释放,则由影分身完成最后一段,也就是推出螺旋丸攻击。】
一技能祖传螺旋丸不出所料,看上去还能摇杆控制来Y轴位移。
就是那个鸣人和影分身手牵手旋转的前摇貌似大了一点?
不过这个距离……屏幕外都能摸到?这还能接上普攻么。
【二技能,通灵之术】
【鸣人拍地发动通灵术召唤蛤蟆文太从天而降登场。】
【无论范围内是否有敌人,蛤蟆文太都将拔出短刀向前横斩并将其扔出,之后撤离决斗场。】
这个有点像舞自的技能。
之后剩下的,就是和忍者本体差不多的切人方式了,只不过略有区别。
【鸣人可在普攻和技能期间点击奥义键,打出追加技并切换佐助登场。】
【鸣人普攻的任意期间点击奥义键,佐助出现跃至空中,向下投掷出苦无锁链插入地面后抬腿下劈。】
【技能期间点击奥义键,佐助瞬身出现对敌人打出体术影舞叶。】
【佐助会把敌人踢飞后跃起,将其以头朝下的姿势抓住并砸下来。】
这个时装形态切人和忍者本体不一样,没有组合攻击,只是登场的同时顺便对敌人追加一击。
理所当然不会消耗奥义点,
不过看上去动作干净利落,手感应该也不错,没人对这有意见。
而且人们还注意到切换角色时可向后拉动摇杆,操控所切换角色后跳与敌人直接拉开距离。
这就和达鲁伊分身换位那样了。
接下来轮到佐助。
【佐助1A2A出拳踢腿平推,3A上抬腿上踢,同时抽出锁链甩出。】
【锁链在勾到地面后佐助会借力向指定方向位移,4A收链顺势转身甩动铁链抽飞敌人。】
【在普攻最后一段收链时,还可通过摇杆控制Y轴位移。】
“哎?普攻没什么变化啊,平平淡淡的,最后一A的跨Y,实战中也只能乱A狗运了吧?”
“闭嘴老实看!”
听到小樱那样说,佐助直接黑下脸,动作朴实无华怎么了!
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