第233章 外观幻化(1 / 1)

外观幻化功能被置于“角色”那一页的正中间,这个功能的呈现形式也是和装备页面一样,采用一个和契约者等比例缩放的迷你小人。小人呈大字型站立并保持着一种缓慢但稳定的速度旋转着,这样一来,契约者就可以清清楚楚地看清自己给自己设计的幻化外观。

和装备页面不同的是,外观幻化功能中,一共有两个迷你小人在旋转着。而且,这两个迷你小人的周围没有一圈装备格子围着。经过询问系统后,唐稔得知,这两个迷你小人分别对应着契约者在其他时间线和十号空间内,处于“契约者”身份下,对其他契约者或土着生物呈现出来的“工作状态”;

和契约者处于自己的现实世界时间线上时,对其他现实世界的普通人呈现出来的“休闲状态”。这两个状态的外观,可以完全由契约者自己设计,但是有三点需要注意:

第一就是,无论是工作状态还是休闲状态,尽管十号空间会给其他的土着生物或是普通人加上一层认知滤镜,从而让契约者不会因为其特殊性而受到过分的关注。但是认知滤镜的认知扭曲能力是有着上限的,所以契约者在修改自己的幻化外观时,不能将自己的外观修改的过于“惊世骇俗”,需要通过系统的人工智能审核。

第二就是,一些比较特殊的装备,例如契约者的主副手武器,契约者装备的特殊装备,都只能修改其大致外观但是不能修改其外形。举例来说,像唐稔装备的多功能环表,假如唐稔将其外观修改为一条腕带,那么就无法使用其环境检测,原子钟的被动特性。

第三点也是最后一点就是,尽管契约者可以自由修改自己的幻化外观,但是这层外观终究只是一层“海市蜃楼”;就算契约者将自己穿戴的皮甲,布甲装备外观修改成板甲,也无法将自己的物理护甲或是法术抗性凭空提高。所以外观幻化这个功能,充其量就是稍微优化一下契约者的体验罢了。

了解完这个全新的外观幻化功能后,唐稔脚下的无障碍电梯已经将其送到了他自己的房间内。随手坐在房间内的床沿上,唐稔开始思考,自己到底应该要以怎样的一副姿态做为自己的“工作状态”。思考持续了很久,最后唐稔想到了自己的命格装备。

系统的知识库提到过,命格装备是一个人,一名契约者的灵魂最深处的“渴望”,或者说一名契约者的灵魂最深处的夙愿的体现。那么自己的命格装备,为何是一件覆盖全身的重甲呢?为何这件重甲附带的所有特性,都是生存相关的呢?

是因为自己最大的愿望,就是在一次又一次的时间线穿梭,一次又一次的主线任务中活下来吗?自己的命格装备又为何会是这样的外形呢?

这些问题,唐稔搞不懂。但是唐稔的想法也很简单,既然现在搞不懂,那么以后一定会有机会去搞懂的。而当下,既然命格装备呈现出了这样的一副模样,那么自己就可以好好利用一下。

想到这里,唐稔直接开始着手更改自己工作状态的幻化外观:

对于命格装备整体上并没有修改太多,红色的罩袍既能起到罩袍遮挡风沙的效果,罩袍上连体的兜帽也能一定程度上遮蔽唐稔的面容。同时血红色也是十号空间的象征颜色,可以很好地表达自己的身份。同时因为外观幻化无非就是层“虚幻的外皮”,所以唐稔索性就去掉了头盔,这样还能让自己更加自在一些。

命格装备提供了漆黑的躯干护甲,肩甲,也对膝盖,手肘和大腿这三个关键部位提供了漆黑的护甲防护。对于命格装备的外观唐稔十分满意,所以这些部位唐稔没有修改,但是将自己的手甲和胫甲进行修改,让这两个不属于命格装备的部位外观也和命格装备更加一体化。

同时为了体现自己的职业特性,唐稔将自己全身的护甲外观都进行了加厚处理。手甲直接延伸至手肘附近,胫甲也和膝盖正面的护甲连接起来。在这一层最外部的重甲下,唐稔额外添加了一层紧身的皮质衣物。虽然这层类似于紧身衣的皮质衣物并不能起到任何防护作用,但是可以避免自己的肌肉直接和金属制的护甲接触。

同时,还给自己的关节留出了一定的活动空间,以至于不会让自己成为一个行动僵硬的铁罐头。大腿,手肘和膝盖这几个需要经常活动部位的防护护甲,唐稔则是修改为采用深色绑带绑定在自己身上,这样在确保防护的同时,也可以保证灵活性。

然后是自己的主手武器们——不详巨刃唐稔没有进行任何修改,直接在自己背后加了个固定带,方便自己随时随地取用或是背负巨剑;惩戒拳套被唐稔更改了一下外形,和手甲融为一体,经过系统的判定这样也可以起到拳套的作用,武器的特性也可以生效;最后就是那柄疯牛的短斧被唐稔选择斜挂在自己后腰处,这样在不方便使用巨剑的时候,可以顺手从背后取出短斧进行贴身搏斗。

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