伍明之前不是没有想过这个问题。
今天跟李乘风一交手,想到演技这一块的时候突然就悟了。
这就相当于杠上开花。
直接中了大奖。
这个悟是领悟想通的那个悟。
这有啥重要的呢?
想通了这个事,就解决了独孤九剑的一个定位问题。
他是技巧型剑法的一个尽头。
但不是所有技巧招式类剑法的尽头。
只是独孤求败前辈所证的,他的剑道,的尽头。
这条路被他走通了。
再往上去,没路了,到头了。
山巅绝顶。
这个山头是到顶了,还有其他的山头呢。
而且这也从侧面证明了另一件事,独孤九剑只要上手,就是个快捷的走向重剑境界的捷径。
这让伍明对武学和境界的认识,有了新的理解。
这个还真是有点游戏的感觉。
‘科技树’。
武学的‘科技树’。
人级、地级、天级这样的划分,实际上是按照武学境界来划分的。
就好比是历史策略类游戏里的‘时代’一样。
人级、地级、天级就好像是里面的远古时代、青铜时代、铁器时代、火器时代......
不同时代有不同时代的兵种和科技,就像是不同种类的武学,拳脚、兵器、内功、轻功。
这么类比虽然不严谨,但是很能说明问题。
怎么去理解武学。
怎么去理解高级的武学。
一定是高级的武学就厉害么?
在大概率的情况下来说是这样的。
还是用策略类游戏来举例更好理解。
远古时代的骑兵,没有马鞍轮的也是木棍绑石头的石器,但是骑兵特点的机动,在马匹没有被淘汰的情况下,跟青铜器、铁器时代的马匹,其实是没有本质区别的。
区别是在兵器、马具、训练、战术思想上的进化。
在需要骑兵的场合,或者说游戏克制的关系之下,石器时代的骑兵,一样可以用来对付青铜器、甚至铁器时代的弓箭手这样的单位。
这里说的是游戏里的设定,是能拿来用的。
就是这个意思。
在完全实力碾压的代差出现之前,这个逻辑完全可以跑通。
武学一定是高级的厉害,但不代表相对低级的武学不行。
这是一个。
而另一个想通的,现在所留下的成熟武学,本质就是前人探索道路上留下的地图。
这里就不得不提到降龙十八掌这套武学。
在原着小说中,有好多个版本。
据说最初的版本,叫做降龙二十八掌。
经过乔帮主的删繁就简到了十八掌。
一直到了最后一路传下去,作为丐帮帮主的独门武学。
伍明之前觉得这门武学从初创就是绝世掌法。
现在这么看来还不是。
也是一代一代打磨出来的。
在外功掌法,劲力类掌法这条道路上走到了尽头。
就好像是登山一样,终于登临了山顶。
删去的那些招式,就是旅途中的岔路歧途。
难怪。
只要你想要攀登这个山头,就比如外功劲力类掌法这个山头,不论你最初的出发点在哪里,最后一定是殊途同归的,是一定会走上降龙十八掌的路子。
或许招式细节上不一样,但是一定是相似的,并且运用劲力的方法一定是共通的。
原来如此。
有些武学是登顶成功的。
有些武学则是断路。
有些武学还在半途。
有什么用么?
当然有用。
对于旁人或许用处不大,还是一样的挑选一门上乘武学、顶尖武学。
对于伍明可就不一样了。
他的风格现在已经非常清晰,就是走灵活变化的路线,武学那是越多越好的。
按照刚才的类比的话,那就是要画出一幅世界地图的。
有了刚才的领悟。
他更清晰了。
他要做的不是收集一招一式。
而是真正的梳理出来武学的路径来。
真真正正的画出一幅世界地图来,而不是搞一个各地风景集锦什么的。
两者有本质的区别。
而且对于玩游戏来说,能把中断的,或是半途的武学路线走通,这绝对是很有成就感的一件事。
厌倦了争斗之后,伍明很愿意干这样的事。
就好像看着降龙二十八掌,在自己手里改进,最终成为一门绝世武学一样。
这种感觉比成为天下第一可要爽多了。
伍明现在有点明白为啥独孤求败要整一个剑冢出来了。
这不就是古代版的微博和朋友圈么~
石头雕刻的碑文放个千百年字都不会消失,只要能找着。
自己登顶了怎么能不留给后人看看呢。
如果那些人能穿越的话,嘿,看到自己当年研究的武功被后人学会,不知道会是什么心情。
养成啊,兄弟们。
简直不要太爽。
人,最重要的是学会画饼。
给别人画饼,那叫骗......那叫领导。
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