魂晶碎片在掌心化为粉末的那一刻,林峰睁开了眼睛。
液态池没有突破凝魂境二阶。
十一块魂晶碎片的能量全部吸收后,液态池的体积扩大到了接近拇指指节的大小,浆液的浓度也明显提升,但那个临界点始终没有到来。
差的不多,大概再有一两只凝魂境二阶蜥族的全部灵魂之力就够了,但就是这一点差距,让他卡在了一阶巅峰的门槛上。
林峰没有沮丧。
他在修真界经历过无数次瓶颈,深知突破这种事情急不来。
越是着急突破,越容易在临界点上出岔子。
灰界的修为体系虽然形态不同,但底层逻辑与修真体系一脉相承,液态池的压缩凝结需要水到渠成,强行灌入能量只会让浆液变得浑浊,增加后续突破的难度。
他将手中的粉末拍掉,站起身。
巢穴外传来灰水河的轰鸣声,但夹杂在轰鸣声中的还有另一道声音。
那是一声短促的嘶吼,从河滩上游方向传来,距离大约百余丈。
嘶吼声只持续了一瞬就被水声吞没,但林峰的感知网已经铺开了。
不是一只蜥族。
是两只。
林峰将感知网收窄,聚焦在嘶吼声传来的方向。
两道灵魂波动正在河滩上激烈碰撞,频率杂乱无序,是典型的蜥族同类厮杀时的灵魂波动特征。
其中一道波动明显更强,液态池的规模大约是凝魂境二阶中期,另一道稍弱,在一阶巅峰到二阶初期之间。
两只蜥族正在争夺什么东西,从灵魂波动的移动轨迹来看,战场正在向林峰所在的巢穴方向偏移。
机会。
林峰的脑子在瞬间完成了战术规划。
他正缺最后一把推力来冲击凝魂境二阶,这两只蜥族的灵魂之力刚好够用。
但正面同时对付两只凝魂境二阶的蜥族风险太大,他的叩魂刺只能连续使用三次,三次之后神魂火焰就会透支。
他需要用最少的叩魂刺次数解决战斗,最好只用一次。
那就需要地形。
林峰迅速扫视巢穴内部的结构。
这间巢穴是他目前遇到的最理想的伏击场地。
入口极窄,仅容一人侧身进入,任何体型大于他的生物进入时都会被狭窄的裂缝卡住一瞬。
洞顶最高处约丈余,两侧洞壁距离不到半丈,狭窄的空间限制了蜥族尾鞭的发挥。
最关键的是洞壁上方有一块松动的巨岩,巨岩嵌在洞顶的裂缝中,下方由三块较小的支撑石托住。
雌性蜥蜴临死前的尾鞭抽击在洞壁上留下了数道深深的裂痕,其中一道裂痕恰好延伸到支撑石的根部。
林峰在脑海中推演了一遍完整的伏击流程。
他需要将两只蜥族引入巢穴,利用狭窄入口制造它们的前后脱节,然后以尾鞭抽击支撑石制造塌方,将两只蜥族隔开。
落石就算砸不死它们,至少能困住其中一只片刻。
他趁这片刻以叩魂刺击杀另一只,然后用常规战斗解决剩下的那只。
风险可控。
成功率至少在七成以上。
林峰从腰间抽出那根雌性蜥蜴的尾骨,握在手中试了试手感。
尾骨的重量比他预期的要沉,骨质致密坚硬,尖端锋利如锥,握柄处的关节结构恰好贴合手掌的弧度。
他将尾骨暂时插在腰后,又从地上捡起几块碎石掂了掂重量,选了两块大小适中的握在左手。
然后他走到巢穴入口处,将上半身探出裂缝,深吸一口气,发出了一声蜥族挑衅的嘶吼。
这声嘶吼是骨刺蜥蜴记忆中最标准的领地宣示信号,频率尖锐,节奏短促,含义翻译过来大概是:这是我的地盘,滚。
在蜥族的社会行为中,这种挑衅通常会导致两种结果:要么对方实力不如你主动退让,要么对方不服直接开打。
而两只正在厮杀的蜥族同时收到挑衅信号时,它们的第一反应一定是先解决外来威胁,再继续内斗。
果然。
河滩上的两道灵魂波动同时停住了。
它们停止了互相攻击,同时转向林峰所在的巢穴方向。
然后它们开始移动,速度极快,沿着河滩向下游冲刺。
林峰能感知到它们的爪趾在砂砾上刨出的震动,两只蜥族并排奔跑,暂时搁置了彼此之间的争斗,将矛头一致对准了那个不知天高地厚的挑衅者。
林峰退回巢穴内部,将身体贴附在入口裂缝右侧的洞壁上。
他的魂体气息收敛到最低,液态池的运转压到近乎停滞,整个人像一块灰色的岩石嵌在洞壁凹陷中。
左手的碎石已经就位,右手的食指和中指微微弯曲,指尖的叩魂刺蓄势待发。
第一只蜥族冲进巢穴。
它从裂缝中挤进来时身体被卡住了一瞬,肩胛骨刮在岩壁上发出刺耳的摩擦声。
这只蜥族体型比骨刺蜥蜴略小,鳞甲呈深灰色,背脊上有一排短粗的骨刺,液态池的规模在凝魂境二阶中期。
它挤进巢穴后立刻扫视洞内,裂痕密布的灰白眼球快速转动,寻找挑衅者的踪迹。
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