一、开发“基础架构两序列”战技
现在的南念星12人,已经与整个界面体世界,形成了一种密不可分的本源联系,他们就是界面体世界,界面体世界就是他们,他们可以随意调用界面体世界的物质本源法则——基础架构序、本源空间法则——基础架构方向角序列、本源构筑与变异法则——基础架构构筑与变异法则;以此可以开发出一系列的战技。可以随意掌控界面体世界的一切,这种掌控力,是他们之前想都不敢想的。
也正因为如此,南念星12人在“界面体归一体”内,意念界面体世界的“基础架构序列”与“方向角序列”,不管是任何物体、任何种族,还是任何形变人,他们都能轻易地感悟其架构本质,对其进行移动、变异、禁锢,乃至攻击,而且这一切,都只需要一个意念,速度快得惊人,根本不给对方反应的机会。
12人也自然而然地感悟到了全新的战技,这些战技,都是基于基础架构归一体衍生出来的,远比他们之前掌握的战技强大得多,也灵活得多,统称为 “基础架构战技” 和 “基础架构方向角战技” 。
首先是基础架构战技,这类战技,主要是利用“界面体世界”的物质本源和空间法则,对敌人进行攻击和防御,分为 “基础架构变异战技” 、 “基础架构空间变异战技” 、 “基础架构变异防御战技” 、 “基础架构空间变异防御战技” 四种。
基础架构变异战技,就是意念界面体世界的基础架构序列,对敌人的“基础架构序列”进行变异,改变其架构序列的排列组合方式,也可以变异其中的某一些“三维四面体弦”,例如压缩某一些特定的“弦能方向”,让其架构体发生紊乱、崩解,最终化为虚无。这种战技,无需动手,只需一个意念,就能对敌人造成致命伤害,而且覆盖面广,不管是单个敌人,还是群体敌人,都能轻松应对。
基础架构空间变异战技,则是意念调动界面体世界的空间法则,改变、调整敌人“基础架构方向角序列”中的方向角,让敌人的“基础架构体”陷入空间压缩、崩解、禁锢等之中。
“基础架构两序列变异”防御战技,即针对敌人的基础架构变异攻击与基础架构空间攻击,设定“变异防御”法则,当敌人攻击时,自动触发“逆向映射”,将预先设定的“逆向基础架构两序列”映射给敌人,从而彻底将敌人解构成虚无。一旦对特定保护对象设定“基础架构两序列的变异”防御战技,就是对保护对象设定了防御保险。不管是物理攻击,还是架构攻击、亦或空间攻击,敌人只要攻击均会受到反噬,其反噬的力度视“基础架构变异防御战技”设定者的能力而定,若设定者的战技能力比敌人强大,那么反噬力度就比敌人的攻击力强大;若设定者的战技能力比敌人弱小,那么反噬力度就比敌人的攻击力弱。
“基础架构两序列变异”防御战技可以细分为“基础架构序列变异”的防御战技,“基础架构方向角序列变异”的防御战技两种。
除了基础架构类战技之外,12人一番研究,针对“基础架构的方向角”与空间运动关系、与物体或物种空间体积的关系、与物体或物种的物质密度关系这一特性,开发出独特的 “基础架构方向角战技” 。这类战技,主要是利用基础架构的方向角序列,对敌人进行攻击和防御,分为 “基础架构方向角变异战技” 、 “基础架构方向角差分变异战技” 、 “基础架构方向角变异防御战技” 、 “基础架构方向角差分变异防御战技” 四种。
基础架构方向角变异战技,就是在自己的“基础架构归一体”内,运用本源之力,同比例改变敌人“基础架构方向角”,使敌人的“基础架构方向角序列”发生变异,从而使敌人失去平衡,发生膨胀、崩解或直接溃缩成虚无。这种战技,比基础架构变异战技更加敏感、精准、快速也更加致命。
基础架构方向角差分变异战技,则是在自己的“基础架构归一体”内,运用本源之力,变异敌人“基础架构方向角序列”中的某一些、或部分“基础架构”的方向角,让敌人的躯体出现差分紊乱、三枢出现功能性失调、躯体各组织出现奇异的溃缩与熔解、可以使敌人的战技能力弱化甚至直接哑火、等等。
“基础架构方向角变异”防御战技,就是针对敌人的基础架构方向角变异战技、基础架构方向角差分变异战技,设定逆向防御法则。依据自己变异后的“基础架构方向角序列”,对敌人实施映射攻击,是一种防御性的主动攻击。因此该战技包括“基础架构方向角变异”防御战技、“基础架构方向角差分变异”防御战技。
二、基础架构体的能量需求遇瓶颈,12人决定前往第二大本营
研究开发出系列战技后,南念星、南念宇带着十位夫人开始研究“三维四面体弦”的弦能与弦力。本源之力的源泉来自“三维四面体弦”的应力场;本源之能量来自“三维四面体弦”的能量场。你可以改变“三维四面体弦”极点方向与空间、可以影响甚至改变能量场的大小、应力场的大小,但不能使“三维四面体弦”被解构或崩解,这就是 “物质与能量”归一的基础,也是 “物质不灭” 的理论基础。在理论上,让“三维四面体弦”本身溃散需要无穷大的能量与解构力,而这种能量与解构力只能来自另一个“三维四面体弦”,而两个或几个“三维四面体弦”放在一起,他们的方向角会出现 “趋同” 。通俗的讲,“三维四面体弦”具有天然的 “大哥特性” !无论多少“三维四面体弦”放在一起,它们必定会出现一个或一域 “大哥” !
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