第三十九章 腐骨弓手队长(1 / 1)

第三十九章腐骨弓手队长(第1/2页)

副本里面怪物密集、经验高、掉落好。

但是野怪有一个优点,是副本里的怪物比不了的。

那就是刷新特别快。

每分钟刷新一次,只要你拉的够多,野怪堪称无穷无尽。

连休息的时间都没有。

骷髅荒原地形广阔,张玉梅也不用什么宠兽之眼了。

直接召唤出驯鹿,一家四口上了坐骑。

苏牧、张玉梅二人,站在驯鹿背上,丢技能引怪。

近处的怪物,更是连技能都不用丢,骷髅荒原上全是主动攻击的红名怪。

靠近到一定距离就自动扑了上来。

一旦被苏建强的烈焰头盔烫伤,接着就是60秒不死不休的追杀。

拉到的野怪足够多以后。

张玉梅操纵驯鹿上了边上的缓坡。

山脚下有一块巨大的石头,挡住了视野。

远程怪需要乖乖的绕到正面,跟近战怪挤在一起受死。

苏牧的暴风雪正好覆盖了冲上来的入口。

接着就是收割的时候。

连拉带打,一分钟能清理50多只骷髅。

越级打怪的收益非常丰厚。

一波就能收获5000点经验。

一小时能刷到30万。

下午三点,苏牧升到13级。

指定掉落天赋已经刷新,但是苏牧舍不得用在普通野怪身上。

由于一直用群攻技能刷怪。

涨的熟练度也只有四个群攻技能和灼烧技能。

闪电链升到6级,冰霜冲击升到7级,暴风雪升到5级。

灼烧升到9级!

13级以后,升级经验涨到80万。

获得的经验反而降低不少,只有每小时20万。

要刷4个小时才能升级。

【队伍】【超爱花菜】:“哥!刷精英怪了!”

腐骨射手队长

等级:14

生命值:30000

攻击:300

防御:150

技能:扫射、灼热之箭、碎甲箭、枯骨之躯。

扫射:提升40%攻击速度,持续10秒,冷却30秒

灼热之箭:攻击额外附带10%的火焰伤害。

碎甲箭:命中目标后,降低目标20%的防御值,持续30秒,冷却时间30秒。

枯骨之躯:受到暗影和圣光伤害时额外承受20%伤害;受到钝击类物理攻击时,暴击几率小幅提升。无法被流血、中毒效果影响。被击杀后,残留的骨屑仍可被部分亡灵法术利用。

刷了这么久,也没有合适的目标使用天赋。

苏牧当即指定了这只精英队长。

除了枯骨之躯外,这只精英怪的其他三个技能都能掉落,全都是张玉梅可以学习的技能。

枯骨之躯应该跟狗头人的龙族血脉一样,是种族技能,玩家们学不了。

四人讨论了一下,选择了破甲箭。

张玉梅本身的输出并不高,还不如打打增益,侧面提高苏牧的输出。

“变羊术!”

“死亡一指!”

“-7520!”

“火焰冲击!”

“-3610!”

“灼烧!”

“-135!”

“闪电术!”

“-5114!”

“-135!”

“奥术飞弹!”

“-2557!”

“-2557!”

“-2557!”

“-135!”

“寒冰箭!”

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“-4362!”

“-135!”

苏牧一套爆发打完,一只精英队长就暴毙当场。

它甚至没来的及走到30米内,苏建强冲锋都没用出去。

爆出来的技能书,给张玉梅使用。

随着BOSS的防御值越来越夸张,这个技能的效果,也会越来越出色。

经过这个小插曲,四人又恢复了刷怪的节奏。

唯一可惜的是,普通商人走不到这里,高级玩家没时间来收购垃圾。

几人只能捡点能堆叠的材料,以及绿色品质的装备。

其他灰色、白色品质的装备,则由苏牧趁张玉梅拉怪的时候拆解。

一直刷到下午5点多,苏牧几人才收拾东西准备回新手村。

此时暴风雪已经升到6级。

实际等级7级,面板伤害系数2.0。

冰霜新星升到了5级。

灼烧升到了10级!

作为第一个正式突破极限的技能。

灼烧还获得了一个特别的属性。

灼烧(10级):任意火系技能,都将为目标添加一层灼烧状态,造成每秒150点的伤害,持续时间15秒,该伤害无视防御。

特性(青铜):该伤害无视魔法免疫。

相比之下,寒冰箭是靠装备强行提升到10级,就没有获得任何特性。

四人一路赶回新手村,卖掉今天捡到的绿装,连同其他掉落一共赚了300金币。

回村第一件事,当然是去技能导师那里,把系统送的技能给学了。

昨天事情太多,他们都忘了十级还能再学一个技能。

灼烧已经成为主力输出技能,苏牧需要一个火系技能来叠灼烧层数。

烈焰风暴(1级):在指定区域召唤一团烈焰风暴,并在地面留下持续燃烧的火焰,使身处其中的目标,受到周期性伤害。初始造成(智力值X0.3)的伤害,后续每3秒造成一次(智力值X0.1)的伤害。

施法距离:30米

覆盖范围:半径2米

持续时间:30秒

冷却时间:60秒

魔力消耗:100点。

学完技能,四人各自分散赚钱。

张玉梅照例去做海味石锅蛋。

石锅海味蛋是珍稀菜谱,市面上数量不多。

由于是消耗品,食材的价格也不便宜,这个菜肴的价格还算坚挺。

张玉梅的烹饪等级够高,成功率比其他玩家高不少。

因此收益并没有下降太多。

苏牧那边就不一样了。

经过又一天的内卷,附魔+10防御的价格,已经接近成本价了。

他掏出今天打的图纸,学习了为帽子附魔智力的技能。

只是一个智力+20点的附魔,卖的还不如防御+10。

毕竟在这个人人都是怯战蜥蜴的年代,只有血量和防御才是第一属性。

于是,苏牧把目光投向了12格包。

市面上12格包的数量还非常稀少,主流都是8格的亚麻布包和10格的棉布包。

其中8格包价格跌穿成本,做一个亏一个。

冲裁缝熟练度也有更好的选择,因此几乎没有人做了。

出现在市面上的,全都是淘换下来的旧货。

10格包是当前的主流,只是学会的裁缝玩家不少,目前价格在10银币左右。

12格包数量极度稀少,市面上大致在2金一个。

这个价格不便宜了,毕竟普通的五级绿装,现在都掉到80银币一件了。